
BASELINE
A downloadable BASELINE for Windows
BASELINEの主な機能 Key Features of BASELINE
Note: This text was translated using AI.
FPSのクリアリングとエイムトレーニングを行うためのトレーニングツールです。
現在は開発中であり、基本的なプレイが可能な状態です。
A training tool designed for FPS aim training and room clearing.
Currently in development, with core gameplay fully playable.
ランダム生成マップ Randomly Generated Maps
シード値によるランダム生成によって、慣れを防いだトレーニングを行えます。
同じマップを何度もトレーニングしたい場合は、シード値を入力することで同じステージを何度も挑戦が可能。
マップの規模とターゲットの反応速度を指定して挑戦することで自身のレベルに合わせたトレーニングができます。
Random generation using seed values prevents you from getting too used to a specific layout, keeping your training fresh. If you want to practice on the same map repeatedly, you can enter a seed value to challenge the exact same stage as many times as you like. You can also customize your training to match your skill level by specifying the map scale and target reaction speed.
スキルトレーニング Skill Training
部屋と廊下が交互に配置されます。部屋への侵入と設置物越しの正確なクリアリングが要求されます。
ターゲットは移動しませんがこちらに向かって射撃を行います。
ターゲットが反撃してくる前に撃破してください。
Rooms and hallways alternate sequentially. You are required to breach rooms and perform precise clearing around cover and objects.
Targets do not move, but they will shoot back at you.
Eliminate the targets before they return fire!
トレーニングの計測 Training Metrics & Stats
クリアタイム、平均交戦時間、命中率、ヘッドショット率、被弾数などを計測し、グラフなどで閲覧できます。
自身の成長やトレーニングごとの成績のブレを確認可能です。
Tracks key metrics such as clear time, average engagement time, accuracy, headshot percentage, and damage taken, allowing you to review them through charts and graphs. Easily track your growth over time and check performance consistency across training sessions.
開発経緯 Development Story
最初は何年もFPSをしていない自分のトレーニング用に開発を始めました。
現在はトレーニングの計測機能を始め様々な機能拡張を行っています。
I originally started developing this tool for myself after taking a break from FPS games for several years. Since then, it has evolved significantly with various feature expansions, starting with performance tracking and metric analysis.
| Updated | 11 hours ago |
| Published | 13 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Author | MAR_kun |
| Genre | Shooter |
| Made with | Godot |
| Tags | 3D, FPS, Godot |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Japanese |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Gamepad (any) |
| Content | No generative AI was used |
Download
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Development log
- BASELINE Alpha 611 hours ago
- BASELINE Alpha 59 days ago
- BASELINE Alpha 411 days ago
- BASELINE Alpha 313 days ago




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